Es gibt 2 Wege der Transformation:

- Direkte Transformation:
berechnet für jedes Element des Eingabe-Bildes die Lage im Ausgabe-Bild und weist ihm den Grauwert aus dem Eingabe-Bild zu. Das entstehende unregelmäßige Bildraster muss nun noch durch geeignete Interpolation in eine regelmäßige Grauwertmatrix umgewandelt werden.

 - Indirekte Transformation:
Hier werden für die Elemente des Ausgabe-Bildes die Grauwerte im Eingabe-Bild gesucht. Dadurch enthält man unmittelbar die entzerrte Bildmatrix, weshalb sich diese Arbeitsweise durchgesetzt hat.

Resampling:
Durch die geometrische Transformation müssen die Grauwerte des Eingabe-Bildes im Ausgabe-Bild neu geordnet werden. Dieser Vorgang wird als Resampling bezeichnet. Jedem Pixel im Ausgabebild muss ein Grauwert zugewiesen werden. Da man in der Regel keine ganzzahligen Werte erhält, muss interpoliert werden um Grauwerte den Pixelmitten zuzuweisen.

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