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Es gibt 2 Wege der Transformation:
- Direkte Transformation:
berechnet für jedes Element des Eingabe-Bildes die Lage im Ausgabe-Bild
und weist ihm den Grauwert aus dem Eingabe-Bild zu. Das entstehende unregelmäßige
Bildraster muss nun noch durch geeignete Interpolation in eine regelmäßige
Grauwertmatrix umgewandelt werden.
- Indirekte Transformation:
Hier werden für die Elemente des Ausgabe-Bildes die Grauwerte im Eingabe-Bild
gesucht. Dadurch enthält man unmittelbar die entzerrte Bildmatrix, weshalb
sich diese Arbeitsweise durchgesetzt hat.
Resampling:
Durch die geometrische Transformation müssen die Grauwerte des
Eingabe-Bildes im Ausgabe-Bild neu geordnet werden. Dieser Vorgang wird als
Resampling bezeichnet. Jedem Pixel im Ausgabebild muss ein Grauwert zugewiesen
werden. Da man in der Regel keine ganzzahligen Werte erhält, muss interpoliert
werden um Grauwerte den Pixelmitten zuzuweisen.
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