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Es gibt 2 Wege der Transformation:
- Direkte Transformation:
berechnet für jedes Element des Eingabe-Bildes die Lage im Ausgabe-Bild
und weist ihm den Grauwert aus dem Eingabe-Bild zu. Das entstehende unregelmäßige
Bildraster muss nun noch durch geeignete Interpolation in eine regelmäßige
Grauwertmatrix umgewandelt werden.
- Indirekte Transformation:
Hier werden für die Elemente des Ausgabe-Bildes die Grauwerte im Eingabe-Bild
gesucht. Dadurch enthält man unmittelbar die entzerrte Bildmatrix, weshalb
sich diese Arbeitsweise durchgesetzt hat.
Resampling:
Durch die geometrische Transformation müssen die Daten des Eingabe-Bildes
im Ausgabe-Bild neu geordnet werden. Dieser Vorgang wird als Resampling bezeichnet.
Jedem Pixel im Ausgabebild muss ein Grauwert zugewiesen werden. Da man in
der Regel keine ganzzahligen Werte erhält, muss interpoliert werden um
Grauwerte den Pixelmitten zuzuweisen.
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