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Quadermethode (Parallelepiped-Verfahren):
Es werden für die Trainingsgebiete jeder Objektklasse die obere und untere Spektralgrenze definiert (im 2D-Raum sind das Rechtecke, im 3D-Raum Quader). Alle Pixel werden nun entsprechend dieser Eckdaten auf ihre Zugehörigkeit geprüft. Pixel, welche in keine Klasse fallen, bleiben unklassifiziert.
Wichtige Arbeitsschritte:
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